Unity
Ak ste o Unity ešte nepočuli, je to nástroj, ktorý umožňuje vytvárať profesionálne vyzerajúce 2D a 3D počítačové hry, ktoré sa dajú spustiť na rôznych platformách, od systému Windows cez webové…
Specifikacia Unity
Ak ste o Unity ešte nepočuli, je to nástroj, ktorý umožňuje vytvárať profesionálne vyzerajúce 2D a 3D počítačové hry, ktoré sa dajú spustiť na rôznych platformách, od systému Windows cez webové aplikácie až po mobilné telefóny. Na internete je taká záplava informácií, návodov a príručiek o Unity, že môže byť ťažké rozhodnúť sa, ako a s čím začať. V tejto knihe sa autor pokúša na príklade tvorby jednej hry predstaviť základné princípy, techniky a stavebné prvky a zároveň poukázať na možné problémy a riešenia. Kniha nemá formát príručky alebo učebnice; je to skôr postupné skúmanie úloh, ktoré potrebujeme vyriešiť pri tvorbe hry, a zdrojov, ktoré na to Unity poskytuje. Čitateľ by mal mať aspoň minimálne znalosti o programovaní týkajúce sa premenných, objektov, priradení, cyklov a funkcií. Zdrojový kód v Unity je napísaný v jazyku C#, ale na pochopenie príkladov postačí znalosť akéhokoľvek iného jazyka. Kniha je určená predovšetkým zvedavým stredoškolákom a možno aj ich učiteľom, ktorí hľadajú zaujímavú tému pre svoje kurzy informatiky. Autor pri písaní knihy myslel aj na všetkých ostatných čitateľov, ktorí o Unity počuli a už nejaký čas sa s ním plánovali zoznámiť, ale zatiaľ nevedeli, kde začať. Takže teraz je ten správny čas!