Press Reset - Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu
Press Reset - Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu Videohry sú vzrušujúce a srdcervúce. Počítačové hry sú v súčasnosti najväčším zábavným priemyslom, v ktorom sa každoročne točia miliardy dolárov.…
Specifikacia Press Reset - Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu
Press Reset - Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu
Videohry sú vzrušujúce a srdcervúce. Počítačové hry sú v súčasnosti najväčším zábavným priemyslom, v ktorom sa každoročne točia miliardy dolárov. O ich vývoji ani nehovoriac!
Takmer za každou hrou a aplikáciou sa skrýva dráma, ktorá niekedy nadobúda až antické rozmery. Ale či už ich vytvárajú obrovské produkčné štúdiá, nadnárodné korporácie, malé nezávislé tímy alebo jednotlivci, vždy do herného biznisu vstupuje nepredvídateľný ľudský a tvorivý faktor. Úspešné štúdiá náhle zaniknú, vývojárov terorizuje diktátorský šéf, sľúbené peniaze nikdy neprídu, firemná stratégia pripomína absurdné divadlo, herný koncept sa v polovici výroby ukáže ako nezmyselný.
Reportér Jason Schreier rozpráva podobné príbehy, ktoré sa skrývajú za úspešnými hrami ako Bioshock Infinite, Dead Space a World of Warcraft v knihe Press Reset. Rozpráva príbehy ľudí, ktorých práca na počítačových hrách priviedla na pokraj ich finančných a duševných síl, a kladie si otázku, či je videoherný priemysel vo svojej súčasnej podobe udržateľný.