C++Builder 4.0 5.0 6.0, vývojové prostředí 3. diel
C++Builder 4.0 5.0 6.0, vývojové prostředí 3. diel Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Cesta do hlubin systému:Bitmapy efektivně (rychlý přístup k bitmapě)Rozšířená peraKnihovna Shell APIVlákna a…
Specifikacia C++Builder 4.0 5.0 6.0, vývojové prostředí 3. diel
C++Builder 4.0 5.0 6.0, vývojové prostředí 3. diel
Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Cesta do hlubin systému:Bitmapy efektivně (rychlý přístup k bitmapě)Rozšířená peraKnihovna Shell APIVlákna a procesy (z pohledu Windows API)SynchronizacePokročilá práce se soubory (například asynchronní přístup)Časovač čtyřikrát jinak (porovnání jednotlivých typů časovačů;není jen Timer, ale i další typy!!!) 3. Často kladené dotazy: - Základy programování (objasnění některých programátorských chyb)Obrázky ve formátu JPEG (použití komponent C++ Builderu)Dialogy (doplňující informace)Komplexní tisk v C++ BuilderuZpracování zpráv uvnitř C++ BuilderuHrajeme si s vlnovými zvuky (použití funkcí Multimedia API)Tvorba vícevláknových aplikacíZdroje programu (doplňující informace)Serializace (streaming)"Regionální okno" (změna tvaru okna)Šetřič obrazovky (doplňující informace)2.
Porty pod Windows NT/2000/XP:Volací konvencePoužití assembleruPřístup na porty pod Windows NT/2000/XP DirectX:Úvod do technologie DirectXPopis DirectDrawZačínáme programovat s DirectDrawPopis DirectInputZačínáme programovat s DirectInputHra pod DirectX4.