Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai
Ide o dodatok a je nutné vlastniť základnú hru Total War Shogun 2 v platforme Steam! Vzostup samurajov je kampaň pre hru Total War: SHOGUN 2. Kampaň Vzostup samurajov sa odohráva 400 rokov pred…
Specifikacia Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai
Ide o dodatok a je nutné vlastniť základnú hru Total War Shogun 2 v platforme Steam! Vzostup samurajov je kampaň pre hru Total War: SHOGUN 2. Kampaň Vzostup samurajov sa odohráva 400 rokov pred občianskou vojnou, ktorú sme sledovali v pôvodnej hre SHOGUN 2, a opisuje vojnu Genpei, vo ktorej sa stretlo šesť legendárnych klanov rodín Taira, Minamoto a Fudžiwarů . Táto vojna vyvrcholila vznikom prvého šógunátu, kedy sa samuraji stali vládnucou triedou. Zahrajte si úplne novú a nezávislú kampaň pre SHOGUN 2, ktorá sa odohráva v Japonsku 12. storočia. Kampaň Vzostup samurajov možno hrať v režime pre jedného i ako súťažné hru pre viacerých hráčov a hru v režime spolupráce. 3 nové rodiny rozdelené do 6 klanov. Každý klan má svoje jedinečné črty, ktoré mu dodávajú vlastný špecifický štýl hry. 16 nových pozemných jednotiek od šermiarov, kopijníkov, lukostrelcov až po kavalériu. Sú to: Pešia samuraj - Majster luku a meča; smrtonosná jednotka nablízko aj na diaľku. Nie je ich síce veľa, ale sú vysoko efektívne. Sú tiež chránení jedinečnú zbrojou z obdobia vojny Genpei, ktorá im dáva dokonalú ochranu pred útokmi zblízka iz diaľky. Bojovník s mečom - Títo hrôzostrašné bojovníci sú vyzbrojení veľkými obojručnými mečmi a v boji nablízko si dokážu presekať krvavú cestu odkiaľkoľvek. 4 noví hrdinovia - hrdina Bojový mních Nagin, hrdina Bojový mních Tecubo, hrdina Jazdné samuraj a Hrdinka Onna búši Hrdinka Onna buši - Tieto ženské jednotky samurajov sú univerzálne jazdné jednotkou vybavenou naginatou a lukom, s vynikajúcou efektivitou pri boji zblízka. Nepochybujte o odvahe ženy ... Hrdina Bojový mních Tecubo - vďaka svojmu okovanému kyjakmi si títo mnísi pri boji nablízko dokážu prekliesniť cestu radmi nepriateľov. 10 nových námorných jednotiek a 3 nové námorné schopnosti ( "Banzai!", "Svište šípov" a "obliehania") 4 nové typy agentov s jedinečným stromom vlastností: Širabjoši sa pomocou zvádzania snaží presvedčiť svoj cieľ, aby vypomohol jej rodine a narušil tak plány nepriateľské armády. Dokáže tiež zabaviť šľachtu v meste, čím urýchli jej rast, a zabaviť spojeneckej generálov v poli, čím zvýši ich oddanosť rodine a paralyzuje tak pokusy nepriateľských agentov týchto generálov zviesť či podplatiť a pretiahnuť je na svoju stranu. Junsacuši si vie vyžiadať podporu od neutrálnych a nepriateľských hradných miest, vrátane celej miestnej vojenskej posádky. Zaisťuje oddanosť a poslušnosť spojeneckých generálov, zvyšuje výnos potieraním korupcie, a ak sa vyskytuje v hradnom meste či v armáde, uchráni ich pred nepriateľským úskokom. Dokáže tiež preplatit nepriateľské agentmi. Mono je zabijakom, špehom, sabotérom a prieskumníkom. Vo vlastných hradných mestách dokáže rozvinúť sieť špehov, čím zvyšuje šancu na odhalenie nepriateľských agentov a armád, ktoré sa môžu v provincii schovávať. Sou dokáže svojou osvietenou rétorikou povzbudiť spojeneckú armádu i upokojiť rozhnevané obyvateľstvo. Obdobne dokáže podkopať morálku nepriateľským silám, znížiť šancu na úspešný úplatok, oklamať nepriateľské agentmi a donútiť ich skončiť alebo podnietiť nepriateľské obyvateľstvo k vyvolaniu vzbury. Nový historický scenár - Bitka o Anegawu (1570)