Cinema 4D R10
Cinema 4D R10 Máte chuť okamžitě se pustit do tvorby 3D modelů v programu Cinema 4D? Začnete modelováním jednoduchého tvaru krabice počítače, v dalších kapitolách se naučíte simulovat různé tvary,…
Specifikacia Cinema 4D R10
Cinema 4D R10
Máte chuť okamžitě se pustit do tvorby 3D modelů v programu Cinema 4D? Začnete modelováním jednoduchého tvaru krabice počítače, v dalších kapitolách se naučíte simulovat různé tvary, textury a materiály, až přejdete ke komplexnějším projektům - tvorbě sportovního automobilu, jeho nasvícení a umístění na scéně. Pak nepotřebujete dlouze studovat teorii, s touto knihou se lehce naučíte vše krok za krokem.Zkušený autor vás provede všemi stupni tvorby 3D grafiky od počátků až po suverénní zvládání složitějších projektů.
Zkušenější uživatelé programu Cinema 4D v knize naleznou upozornění na novinky, které přináší desátá verze, spolu s doporučeními, jak je rychle a efektivně začlenit do své práce.S knihou se naučíte:Prakticky používat veškeré nástroje ovládáníKompletní pracovní postup tvorby 3D projektůPřiřazovat svým objektům realistické materiály a texturyVyužívat různé zdroje osvětlení a možnosti renderováníPomocí zásuvného modulu PhotoMatch zakomponovat 3D-objekty do fotografieModelovat komiksovou postavu a následně ji rozpohybovatPracovat s novým systémem časové osy a modulem MOCCAZacházet s pokročilými metodami výpočtůDoprovodné DVD obsahuje demo verzi Cinema 4D R10 s českým rozhraním, plugin PhotoMatch, manuály a video tutoriály. V poslední kapitole, která se zabývá animací, si na rozpohybování komiksové postavičky vyzkoušíte práci i s čtvrtým rozměrem - časovou osou. Můžete se nechat inspirovat v bohaté galerii 3D-obrázků a animací vytvořených uživateli programu Cinema 4D z celého světa.
Zároveň jsou přiloženy ukázkové scény a 3D-modely, které můžete využít v další práci. Přiloženy jsou i obrázky a screenshoty z knihy v barvě.O autorovi:Arndt von Koenigsmarck je zkušený grafik a specialista na program Cinema 4D. Věnuje se modelování 3D designu, tvorbě 3D vizualizací a 3D světů.
Je oficiálním beta-testerem produktů firmy Maxon, pro které mj. i programuje zásuvné moduly. Je autorem několika v zahraničí úspěšných knih na téma 3D grafiky, tato je první, která vychází i v českém překladu.Zařazení publikace: uživatel * * * * * - student * * * * - - grafik * * * * - - animátor * * * * - -